找到已安裝資料夾;編輯 SKILL.md。
打開磁碟上的 skill 目錄並編輯 SKILL.md。那是主機載入的檔。當主機要求相符時,讓資料夾名稱與 frontmatter name 對齊(Cursor 與 VS Code 都說 name 必須符合上層資料夾)。
第三人稱 description:它做什麼、何時使用。
開放標準的必填欄位是 name 與 description。description 是 agent 發現 skill 的方式。第三人稱、具體觸發條件,不要第一人稱幫手口吻。
讓本文維持一份程序。
寫 agent 能遵循的步驟。把長註解放到下一層的相鄰參考檔,並從本文連結,讓漸進載入仍然有效。
再用 /skill-name 或相符的提示詞呼叫。
在 Claude 輸入 /skill-name。在 Cursor 輸入 / 與 skill 名稱。在 Codex 用 /skills 或 $ 提及。或用與 description 相同的觸發詞,以白話提出。
不要編輯 Analog 或店面 .agents/skills。
放過 Analog 與這個店內部的 .agents/skills。那些不是公開 pack。見 如何不要使用可攜式 skill。