如何編輯可攜式 skill

改你自己的 SKILL.md 副本 — frontmatter 與本文。這不是要請人改寫 GitHub 上的公開 pack。

找到已安裝資料夾;編輯 SKILL.md。

打開磁碟上的 skill 目錄並編輯 SKILL.md。那是主機載入的檔。當主機要求相符時,讓資料夾名稱與 frontmatter name 對齊(Cursor 與 VS Code 都說 name 必須符合上層資料夾)。

第三人稱 description:它做什麼、何時使用。

開放標準的必填欄位是 namedescription。description 是 agent 發現 skill 的方式。第三人稱、具體觸發條件,不要第一人稱幫手口吻。

讓本文維持一份程序。

寫 agent 能遵循的步驟。把長註解放到下一層的相鄰參考檔,並從本文連結,讓漸進載入仍然有效。

再用 /skill-name 或相符的提示詞呼叫。

在 Claude 輸入 /skill-name。在 Cursor 輸入 / 與 skill 名稱。在 Codex 用 /skills$ 提及。或用與 description 相同的觸發詞,以白話提出。

不要編輯 Analog 或店面 .agents/skills。

放過 Analog 與這個店內部的 .agents/skills。那些不是公開 pack。見 如何不要使用可攜式 skill