포터블 스킬 편집 방법

내 SKILL.md 복사본을 바꿉니다 — 프론트매터와 본문. 이것은 GitHub의 공개 팩을 다시 써 달라는 요청이 아닙니다.

설치된 폴더를 찾고 SKILL.md를 편집하세요.

디스크의 스킬 디렉터리를 열고 SKILL.md를 편집하세요. 호스트가 불러오는 파일입니다. 호스트가 일치를 요구하면 폴더 이름과 프론트매터 name을 맞추세요(Cursor와 VS Code 모두 name이 상위 폴더와 같아야 한다고 합니다).

3인칭 description: 무엇을 하는지, 언제 쓰는지.

공개 표준의 필수 필드는 namedescription입니다. description은 에이전트가 스킬을 발견하는 방식입니다. 3인칭, 구체적인 트리거, 1인칭 도우미 말투는 없습니다.

본문은 절차로 두세요.

에이전트가 따를 수 있는 단계를 쓰세요. 긴 메모는 한 단계 아래의 옆 참조 파일로 옮기고 본문에서 링크해, 점진적 로딩이 계속 동작하게 하세요.

/skill-name 또는 맞는 프롬프트로 다시 호출하세요.

Claude에서는 /skill-name을 입력하세요. Cursor에서는 /와 스킬 이름. Codex에서는 /skills 또는 $로 언급하세요. 또는 description과 같은 트리거 단어로 평이한 말로 요청하세요.

Analog나 샵의 .agents/skills를 편집하지 마세요.

Analog와 이 샵 내부의 .agents/skills는 그대로 두세요. 공개 팩이 아닙니다. 포터블 스킬을 쓰지 않는 방법을 보세요.