Cos'è una skill portabile.
Una skill è una directory che contiene un file SKILL.md — frontmatter YAML con name e description obbligatori, poi le istruzioni che l'agente segue. Corrisponde alla Agent Skills specification. Script, riferimenti e asset opzionali stanno accanto a quel file.
Un prompt è testo one-shot che incolli. Uno strumento nel browser in questo shop è una pagina che usi tu (anteprima, export, copia). Una skill insegna all'agente la procedura così può eseguire il lavoro in Cursor, Claude, Codex e altri host che caricano la cartella. Un comando slash nello stesso catalogo è la stessa idea: lo evochi per nome; il file resta una skill o un comando che l'host già comprende.
Quando l'agente la usa.
Gli host leggono la description e decidono quando la skill è pertinente — non devi incollare il file ogni volta. Claude ti permette anche di evocarla direttamente con /skill-name (il comando deriva dal nome della cartella). In Cursor digiti / nella chat Agent e scegli la skill. Scrivi la descrizione in terza persona: cosa fa e quando usarla.
Dove trovare le skill di Tiny Design Shop.
Parti dall'hub Skills. Il pulsante Get skill di ogni scheda apre la pagina companion di quel pack — copia o scarica da lì. Lo stesso pack è anche su GitHub e nell'elenco pubblico su skills.sh. Quei due link sono crawlabili; non sono il CTA principale.
Quando aprire la pagina dello shop rispetto allo strumento nel browser.
Apri /skills/<pack> quando devi installare, copiare o scaricare la skill. Apri la pagina corrispondente in /tools quando vuoi eseguire il lavoro nel browser — Ghost Wireframe Generator, Launch Checklist Prompt o Responsive Preview. Le skill solo pack (bake-the-brief, design-lint, adjust-logos, diy-harness) hanno una pagina shop e nessuno strumento nel browser.
Installare, cosa non fare, sfogliare l'hub.
Per mettere una skill su disco, usa How to install portable skills. Per non trattare l'hub come strumento di lavoro o installare due volte, leggi How not to use portable skills. Poi sfoglia l'hub.